常见的前端性能优化方案
1、js、css(css sprite )、图片等文件的压缩、合并
2、预加载
3、文件缓存
4、CDN 缩小延迟
5、服务器端的gzip压缩
今天主要说一下预加载
资源预加载
预加载 是浏览器对将来可能被使用资源的一种暗示,一些资源可以在当前页面使用到,一些可能在将来的某些页面中被使用。作为开发人员,我们比浏览器更加了解我们的应用,所以我们可以对我们的核心资源使用该技术。
这并不是一项单一的技术,可以细分为几个不同的技术:DNS-prefetch
、subresource
和标准的prefetch
、preconnect
、prerender
浏览器支持
Android 仅支持 link prefetch
如下图,展示了预加载技术的的各个阶段
DNS 预解析 DNS Prefetch
通过 DNS 预解析来告诉浏览器未来我们可能从某个特定的 URL 获取资源,当浏览器真正使用到该域中的某个资源时就可以尽快地完成 DNS 解析。例如,我们将来可能从 example.com 获取图片或音频资源,那么可以在文档顶部的 标签中加入以下内容:amazon 就使用了该技术,具体审查源码。
我们的图片基本都放在upyun上,可以在文档顶部加上这个
<meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on"> |
HTML5 prefetch (目前移动端仅支持这个)
原理: 利用浏览器的空闲时间去先下载用户指定需要的内容,然后缓存起来,这样用户下次加载时,就直接从缓存中取出来,效率就快了。可以加载一个页面或者脚本文件、图片、css等。
注意:
1、prefetch并没有同域的限制,可以跨域使用,可以加载不同域的CDN
2、只有可缓存的资源才进行预加载,否则浪费资源!
比如要预先加载某个页面:
<link rel="prefetch" href="http://www.example.com/"> <!-- Firefox --> |
但如果是google的话,要用另外的一个名称:
<link rel="prerender" href="http://www.example.com/"> <!-- Chrome --> |
也可以合并在一起写
<link rel="prefetch prerender" href="http://www.example.com/style.css"><!--加载静态的资源--> |
什么情况下应该预加载页面资源
建议:
1、当页面有幻灯片类似的服务时,预加载/预读取接下来的1-3页和之前的1-3页。
2、预加载那些整个网站通用的图片。
3、预加载网站上搜索结果的下一页
缺点
1、预加载(Link prefetch)会污染你的网站访问量统计,因为有些预加载到浏览器的页面用户可能并未真正访问
预连接 Preconnect
与 DNS 预解析类似,preconnect 不仅完成 DNS 预解析,同时还将进行 TCP 握手和建立传输层协议。可以这样使用:
<link rel="preconnect" href="http://example.com"> |
现代浏览器都试着预测网站将来需要哪些连接,然后预先建立 socket 连接,从而消除昂贵的 DNS 查找、TCP 握手和 TLS 往返开销。然而,浏览器还不够聪明,并不能准确预测每个网站的所有预链接目标。好在,在 Firefox 39 和 Chrome 46 中我们可以使用 preconnect 告诉浏览器我们需要进行哪些预连接。
预获取 Prefetching
如果我们确定某个资源将来一定会被使用到,我们可以让浏览器预先请求该资源并放入浏览器缓存中。例如,一个图片和脚本或任何可以被浏览器缓存的资源:
<link rel="prefetch" href="image.png"> |
与 DNS 预解析不同,预获取真正请求并下载了资源,并储存在缓存中。但预获取还依赖于一些条件,某些预获取可能会被浏览器忽略,例如从一个非常缓慢的网络中获取一个庞大的字体文件。并且,Firefox 只会在浏览器闲置时进行资源预获取。
在 Bram Stein 的帖子中说到,这对 webfonts 性能提升非常明显。目前,字体文件必须等到 DOM 和 CSS 构建完成之后才开始下载,使用预获取就可以轻松绕过该瓶颈。
Subresources
这是另一个预获取方式,这种方式指定的预获取资源具有最高的优先级,在所有 prefetch 项之前进行:
<link rel="subresource" href="styles.css"> |
根据 Chrome 文档:
rel=prefetch
为将来的页面提供了一种低优先级的资源预加载方式,而 rel=subresource
为当前页面提供了一种高优先级的资源预加载。
所以,如果资源是当前页面必须的,或者资源需要尽快可用,那么最好使用 subresource
而不是 prefetch
预渲染 Prerender
这是一个核武器,因为 prerender 可以预先加载文档的所有资源:
<link rel="prerender" href="http://example.com"> |
这类似于在一个隐藏的 tab 页中打开了某个链接 – 将下载所有资源、创建 DOM 结构、完成页面布局、应用 CSS 样式和执行 JavaScript 脚本等。当用户真正访问该链接时,隐藏的页面就切换为可见,使页面看起来就是瞬间加载完成一样。Google 搜索在其即时搜索页面中已经应用该技术多年了
所有预加载技术都存在一个潜在的风险:对资源预测错误,而预加载的开销(抢占 CPU 资源,消耗电池,浪费带宽等)是高昂的,所以必须谨慎行事。预加载所有的资源是不可取的,我们应该在用户体验和服务器负载间保持平衡。
不是所有的资源都可以预加载
当资源为以下列表中的资源时,将阻止预渲染操作:
URL 中包含下载资源
1、页面中包含音频、视频
2、POST、PUT 和 DELETE 操作的 ajax 请求
3、HTTP 认证(Authentication)
4、含恶意软件的页面
5、弹窗页面
6、占用资源很多的页面
7、打开了 chrome developer tools 开发工具
手动触发预渲染操作
var hint =document.createElement("link"); |
在 Chrome 中打开了 chrome developer tools 开发工具会阻止页面的预渲染,所以我们看不到这个过程,但可以在 chrome://cache/ 或 chrome://net-internals/#prerender 中查看 chrome://dns
扩展阅读
1、很棒的PPT讲解
参考
1、http://www.jianshu.com/p/7f58ddfc1392
2、http://bubkoo.com/2015/11/19/prefetching-preloading-prebrowsing/
关于性能优化
1、http://www.w3cdream.com/content-sort-21-article-578.html
2、http://ddtalk.github.io/blog/2015/09/07/dingding-first/